2018年游戏列表风格已经趋于稳定。因为在2018年我硕士毕业然后出国继续深造PhD,所以大部分游戏都在9月15号之前(我在那一天出发去美国)。
这个阶段我感觉玩的游戏已经够多了,已经开始尝试欣赏和评论游戏的某些方面,开始有自己的见解,也差不多明确了个人的喜好:
最新内容按照时间顺序排列在文章末尾。
关于通关方式的描述:
游戏平台的描述:
游戏语言:
2018年1月11日 《纳克大冒险》(Knack)(TC)(PS4)
简单难度通关。
2018年2月11日 《The Room:Old Sins》(EN)(iOS)
通关。
2018年2月15日 《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)(SC)(NS)
帮助模式下通关。
2018年2月23日 《刺客信条:起源》(Assassin’s Creeds: Origin)(SC)(PS4)
普通难度通关主线,简单难度完成所有游戏内容,奖杯进度68%(含DLC)。
2018年2月23日 《GT Sport》(TC)(PS4)
暂时AFK。完成48场传奇模式比赛第一名,驾驶学校进度100%,任务挑战进度100%,环赛道体验38%,奖杯进度39%。(补充于2019年3月24日:后来到美国之后又继续玩了)
2018年3月11日 《鲤》(KOI)(SC)(PS4)
通关。
2018年3月16日 《Florence》(SC)(iOS)
通关。
2018年3月17日 《极品飞车:复仇》(Need For Speed: Payback)(TC)(PC)
剧情通关。
2018年3月21日 《仁王》(NIOH)(SC)(PC)
剧情通关。
2018年4月4日 《逃出生天》(A Way Out)(SC)(Origin)
与Minglong Dai通关。
2018年4月8日 《装机模拟器》(PC Building Simulator)(EN)(3DM)
达到13级,工具解锁至Auto-Crew。
2018年4月17日 《OPUS:灵魂之桥》(OUPS: Rocket of Whispers)(SC)(iOS)
通关。
2018年5月1日 《战神》(God of War)(SC)(PS4)
简单难度通关。(补充于2019年3月24日:这个游戏非常想白金的,但是后来毕业旅行去日本了,回来新鲜感完全过了就没继续玩)
2018年7月8日 《Hacknet》(SC)(Steam)
通关。
2018年8月12日 《暴雨》(Heavy Rain)(TC)(PS4)
简单难度通关。
2018年8月20日 《神舞幻想》(SC)(WeGame)
简单难度通关本体+君之心DLC。
2018年9月11日 《黑暗之魂3》(Dark Souls III)(TC)(Steam)
剧情通关本体与DLC1。(补充于2019年3月24日:被字幕组的人拉着跳下了火坑,结果还是并不能强迫自己玩下去,而且这个游戏已经严重拖后了我的游戏填坑进度,等着玩的游戏越来越多,最后干脆作弊通关了)
2018年11月24日《命运2》(Destiny 2)(TC)(Battle.net US)
通关本体(血色行动)主线剧情,当时装备等级243。
2018年11月29日《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)(SC)(3DM)
剧情通关。
2018年12月27日《古剑奇谭3》(SC)(官网版)
简单难度通关。
2018年8月1日 《星露谷物语》(Stardew Valley)(SC)(NS)
AFK,游玩时间18小时。钓鱼太难了。。
2018年8月23日《上古卷轴Online》(The Elder Scrolls Online)(EN)(Steam)
AFK。(补充于2019年3月24日:这游戏实在是太大了,没有汉化玩起来很憋屈)
2018年12月11日 《暗黑血统3》(Darksiders III)(TC)(3DM)
因BUG卡关,剧情通关终止。(补充于2019年3月24日:这个bug不是游戏的锅,是我用作弊器导致的……)