FAN, QUAN | 范权

游戏日志(2022,持续更新中)

Fan, Quan
Jan 3, 2022

前言

持续更新中

说明

最新内容按照时间顺序排列在文章末尾。
关于通关方式的描述:

  • “剧情通关”: 使用作弊器无视战斗挑战,这种方式一般就是为了体验游戏方式与剧情。
  • “通关”:正常手段通关。正版游戏以及PS4游戏均使用正常通关方式,因为这些付费获得的游戏具有深入游玩的价值。如果游戏区别难度,会说明难度。
  • “白金”:只有在PS4上才会出现,指完成所有成就目标,因PS游戏往往最后一个奖杯是“完成所有成就”且是白金等级的奖杯而得名。这种游戏是极少数的存在,证明我对该游戏有很高的热情和投入。

游戏平台的描述:

  • PC/3DM:盗版。说明该游戏对我吸引力较弱,并且不确定游戏体验是否合口味,所以会下载盗版进行体验。
  • Steam/UPlay/Origin等:说明该游戏购于这些商店并于PC游玩。UPlay现已更名为Ubisoft Connect。
  • PS4/NS:说明游戏在这些主机平台购入并游玩。

游戏语言:

  • EN:英语,English
  • SC:简体中文,Simplified Chinese
  • TC:繁体中文,Traditional Chinese
  • JP:日本语,Japanese

游戏风格: 了解我的游戏风格有助于理解游戏列表的内容分布

  • 超休闲玩家,玩游戏避讳高难度,追求强烈的感官刺激和爽快感(大部分用作弊器的都是因为难度让我不爽),互动式电影也完全可以
  • 赛车游戏是个特例,追求高度拟真,往往越真实的难度越高,但是超级有耐心去一遍一遍练习(这是从我在大学时代接触到同学的PS3里的GT6开始就一下子收不住了,GT Sport每一项完成的赛事都是金杯)。
  • 小时候比较喜欢模拟经营类游戏,现在其实也挺喜欢的,就是经常拿不出大段的时间来玩了
  • 反感日式RPG,节奏慢,刷刷刷让人抓狂

游戏列表

  1. 2022年1月2日《死亡搁浅》(Death Stranding)(SC)(EPIC)
    剧情通关,游戏时间 32h10m。
    游玩动机: 小岛秀夫自家工作室处女座。
    游戏评价: 概念确实非常新颖,可以说是小岛个人色彩非常浓重了,自己构建了一套非常独特的世界观,但意外的战斗总是干扰我送货。
    总评分(满分5): 【4】
    叙事/剧情【4】: 这一作剧情和世界观是一大亮点,里面很明显能感觉到夹杂了很多小岛自己的想法,非常具有个人色彩。但在我仔细阅读了绝大多数游戏内文本的情况下,依然有很多难以理解的部分,尤其是山姆和BB-28的身世问题,越解释越迷惑。
    战斗/操作【4】: 通关之后最大的感觉就是这作 UI 和人机交互的设计非常巧妙,因为当时在看各种主播视频的时候,就觉得这么多操作都是怎么用手柄完成的;这作战斗系统看起来并不是非常核心的玩法,但手感也被调教的非常出色。只是 BT 的出现经常过于突然,很多时候完全没有准备,而且因为负重、稳定性、焦油的设定,导致战斗的时候机动性被极大地限定,非常不爽,所以很遗憾地使用了作弊器使自己无法被BT和米尔人骚扰。
    画面【5】: 绝大多数时候都非常细腻,偶尔有些贴图显得比较糊。
    对休闲玩家的购买建议: 现在这游戏经常打折了,还是值得购入品味一下的。

  2. 2022年1月2日《疑案追声》(Unheard)(SC)(Steam)
    通关本体,DLC中途弃坑。
    游玩动机: 口碑较好且形式新颖的国产解谜游戏。
    游戏评价: 玩法很新颖,靠上帝视角去反复听录音拼凑出一个完整的故事真相,然后回答问题;但解谜游戏的通病在 DLC 暴露得很严重,就是弯弯绕太多,看了攻略还是很费解。
    总评分(满分5): 【本体 5;DLC 3】
    叙事/剧情【本体 5;DLC 2】: 这一作本体其实难度不高,故事也比较简单,一般第一遍就可以把大多数人物身份搞清楚,剩下的一点点补细节就好,而且最后有大反转,这里就不剧透了;DLC 故事复杂程度一下子就上去了,单个录音都在 20 分钟以上,说实话玩得很累,而且故事过于复杂,即使看了攻略很多细节也是无从知晓。
    战斗/操作【5】: 这个游戏没啥操作可言,就是右键只会小人来回跑去窃听。另外提供了标记人物和笔记功能还算比较方便。
    画面【4】: 为了配合玩法,用了俯视角视图,讨论画质不太有意义,但制作足够精良。
    对休闲玩家的购买建议: 本体值得购入,DLC 就算了。

  3. 2022年1月2日《二之国:亡灵之国》(Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)(EN)(Steam)
    弃坑,游戏时间10h。
    游玩动机: 吉卜力的画风太爱了。
    游戏评价: 完美继承了JRPG不刷等级就没法玩的通病,内在玩法有创新但感觉其实并不是很好玩,画风很赞。因为突然让我提升城堡等级才能推进主线而弃坑。
    总评分(满分5): 【2】
    叙事/剧情【2】: 剧情的风格确实如同画风一样具有童话色彩,小孩子应该会很喜欢,也就是说,我作为一个成年人觉得这是垃圾。剧情发展相当直接,毫无转折,而且情节安排就很任性,毫无逻辑可言,说实话我觉得童话都不带这么梦幻的。
    战斗/操作【2】: 其实操作手感上真的蛮不错的,操作也很傻瓜,很容易上手;但是JRPG的战斗注定了在我这不会高分,等级压制太严重了。
    画面【4】: 这应该是本作唯一的卖点了吧。
    对休闲玩家的购买建议: 不建议。


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