FAN, QUAN | 范权

游戏日志(2024)

Fan, Quan
Dec 22, 2024

前言

2024时隔五年在国内度过的第一个整年头,找到了工作,成为了社畜,日常的琐事变得突然多了起来,以及沉迷米家三款游戏,所以今年单机玩的非常少,甚至有点电子ED的趋势,希望明年能减少手游的占比。

说明

最新内容按照时间顺序排列在文章末尾。
关于通关方式的描述:

  • “剧情通关”: 使用作弊器无视战斗挑战,这种方式一般就是为了体验游戏方式与剧情。
  • “通关”:正常手段通关。正版游戏以及PS4游戏均使用正常通关方式,因为这些付费获得的游戏具有深入游玩的价值。如果游戏区别难度,会说明难度。
  • “白金”:只有在PS4上才会出现,指完成所有成就目标,因PS游戏往往最后一个奖杯是“完成所有成就”且是白金等级的奖杯而得名。这种游戏是极少数的存在,证明我对该游戏有很高的热情和投入。

游戏平台的描述:

  • PC/3DM:盗版。说明该游戏对我吸引力较弱,并且不确定游戏体验是否合口味,所以会下载盗版进行体验。
  • Steam/UPlay/Origin等:说明该游戏购于这些商店并于PC游玩。UPlay现已更名为Ubisoft Connect。
  • PS4/NS:说明游戏在这些主机平台购入并游玩。

游戏语言:

  • EN:英语,English
  • SC:简体中文,Simplified Chinese
  • TC:繁体中文,Traditional Chinese
  • JP:日本语,Japanese

游戏风格: 了解我的游戏风格有助于理解游戏列表的内容分布

  • 超休闲玩家,玩游戏避讳高难度,追求强烈的感官刺激和爽快感(大部分用作弊器的都是因为难度让我不爽),互动式电影也完全可以
  • 赛车游戏是个特例,追求高度拟真,往往越真实的难度越高,但是超级有耐心去一遍一遍练习(这是从我在大学时代接触到同学的PS3里的GT6开始就一下子收不住了,GT Sport每一项完成的赛事都是金杯)。
  • 小时候比较喜欢模拟经营类游戏,现在其实也挺喜欢的,就是经常拿不出大段的时间来玩了
  • 反感日式RPG,节奏慢,刷刷刷让人抓狂(但似乎有改善)

游戏列表

  1. 2024年12月11日《命运圣契》(SC)(iOS)
    AFK,战力2839万。
    游玩动机: 闲的难受想玩一款挂机手游。
    游戏评价: 没啥可说的。
    总评分(满分5): 【3】
    叙事/剧情【2】: 戛然而止的剧情,不过就仅有的剧情而言,还是挺搞笑的。
    战斗/操作【3】: 挂机+自动+可跳过,用户体验还行。
    画面【3】: 有点擦边。
    对休闲玩家的购买建议: 别玩,除非你也闲的难受。

  2. 2024年12月18日《纪念碑谷 3》(Monument Valley 3)(SC)(iOS)
    通关前十关。
    游玩动机: 经典手游了,出必玩。
    游戏评价: 神作之一,这一代又出了很多新的互动模式和关卡设计风格,比如螺旋、圆环,甚至还有莫比乌斯环。
    总评分(满分5): 【5】
    叙事/剧情【3】: 有一点点台词,大概讲了一个新旧世界交替的故事,关键词是新希望。不过剧情也不是重点,只是为了把各个关卡串起来罢了。
    战斗/操作【5】: 大体上互动方式和前两代是一样的,但是利用的视错觉和机关的原理上有很多创新。
    画面【4】: 纪念碑谷特有的画风。
    对休闲玩家的购买建议: 绝对要入手,难度不高,老少皆宜。


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