FAN, QUAN | 范权

游戏日志(2025)

Fan, Quan
Dec 31, 2025

前言

回国第二年,工作第二年,生活节奏趋于稳定,这是本来的设想……谁知道生活中多了一个人。嘻嘻。还是没时间玩游戏

说明

最新内容按照时间顺序排列在文章末尾。
关于通关方式的描述:

  • “剧情通关”: 使用作弊器无视战斗挑战,这种方式一般就是为了体验游戏方式与剧情。
  • “通关”:正常手段通关。正版游戏以及PS4游戏均使用正常通关方式,因为这些付费获得的游戏具有深入游玩的价值。如果游戏区别难度,会说明难度。
  • “白金”:只有在PS4上才会出现,指完成所有成就目标,因PS游戏往往最后一个奖杯是“完成所有成就”且是白金等级的奖杯而得名。这种游戏是极少数的存在,证明我对该游戏有很高的热情和投入。

游戏平台的描述:

  • PC/3DM:盗版。说明该游戏对我吸引力较弱,并且不确定游戏体验是否合口味,所以会下载盗版进行体验。
  • Steam/UPlay/Origin等:说明该游戏购于这些商店并于PC游玩。UPlay现已更名为Ubisoft Connect。
  • PS4/NS:说明游戏在这些主机平台购入并游玩。

游戏语言:

  • EN:英语,English
  • SC:简体中文,Simplified Chinese
  • TC:繁体中文,Traditional Chinese
  • JP:日本语,Japanese

游戏风格: 了解我的游戏风格有助于理解游戏列表的内容分布

  • 超休闲玩家,玩游戏避讳高难度,追求强烈的感官刺激和爽快感(大部分用作弊器的都是因为难度让我不爽),互动式电影也完全可以
  • 赛车游戏是个特例,追求高度拟真,往往越真实的难度越高,但是超级有耐心去一遍一遍练习(这是从我在大学时代接触到同学的PS3里的GT6开始就一下子收不住了,GT Sport每一项完成的赛事都是金杯)。
  • 小时候比较喜欢模拟经营类游戏,现在其实也挺喜欢的,就是经常拿不出大段的时间来玩了
  • 反感日式RPG,节奏慢,刷刷刷让人抓狂(但似乎有改善)

游戏列表

  1. 2025年2月2日《大逆转裁判 -成步堂龙之介的冒险-》(The Great Ace Attorney: Adventures)(SC)(NS)
    通关。
    游玩动机: 玩过了逆转裁判三部曲,对这类游戏还挺感兴趣的。
    游戏评价: 没有很多玄幻色彩,个人感觉比逆转裁判有趣,但还是偶然有对不上脑电波的时候。
    总评分(满分5): 【4】
    叙事/剧情【4】: 剧情非常充实,几个故事有暗线链接,每一个单元故事也是各种反转,挺有意思的。
    战斗/操作【3】: 只能说还行。
    画面【3】: 这种游戏就不要求画面了。
    对休闲玩家的购买建议: 可以购入。

  2. 2025年4月5日《双影奇境》(Split Fiction)(SC)(PS5)
    和ZX通关。
    游玩动机: 《双人成行》工作室续作,双人游戏的标杆。
    游戏评价: 很有意思!双人不用面对面也能以非常高的互动性进行游戏,画质也好,游戏性强,难度适中。
    总评分(满分5): 【5】
    叙事/剧情【4】: 故事是标准的友情救赎类,故事本身没什么亮点,但是在这个画质和双人游戏的代入感中被很大程度共鸣了。
    战斗/操作【5】: 针对双人的设定和PS5技能高度定制,可以看出制作组花了很多心思。
    画面【5】: 标准的次世代画风,非常惊艳。
    对休闲玩家的购买建议: 如果有玩伴一定要玩一下,没有就算了(

  3. 2025年4月6日《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)(SC)(Steam)
    和ZX通关。
    游玩动机: 为了和朋友玩买的。
    游戏评价: 画面和操作相比旧时代的怪猎来说顺眼和顺手了很多,对新人相对友好,我不是怪猎粉,但也玩的还行。
    总评分(满分5): 【4】
    叙事/剧情【_】: 没关心剧情。
    战斗/操作【5】: 太刀和轻弩,手感都很棒。
    画面【5】: 比怪猎世界还要好一点。
    对休闲玩家的购买建议: 如果不是怪猎粉丝或者有朋友一起玩的话还是不要入了,这游戏难度高,吃操作

  4. 2025年10月26日《绝区零》(Zenless Zone Zero)(SC)(PC)
    因生活节奏改变而AFK。
    游玩动机: 米家出品,出了就玩了。
    游戏评价: 画面风格鲜明,战斗节奏爽快,剧情中规中矩,角色塑造鲜活,其实可玩性还挺高的。
    总评分(满分5): 【4】
    叙事/剧情【4】: 常规套路,大暗线和每章节的单元故事组成,题材无非就是击破阴谋惩恶扬善之类的。
    战斗/操作【4】: 战斗部分算是米家做的一次转型尝试,我觉得还挺成功的,用手柄玩会更舒服,但是有得腱鞘炎的风险(笑)。
    画面【4】: 独具一格的美术风格,总体上来说挺喜欢的。
    对休闲玩家的购买建议: 网游无购买建议

  5. 2025年12月18日《崩坏:星穹铁道》(SC)(PC)
    因生活节奏改变以及剧情理解困难而AFK。
    游玩动机: 米家出品,出了就玩了。
    游戏评价: 米家第一代回合制网游,画风保持了二次元画风,总体操作难度很低,策略性较强。
    总评分(满分5): 【4】
    叙事/剧情【3】: 剧情每一章节差距蛮大的,游戏开头两章剧情还是以故事为主,到后面逐渐抽象,加入了类似《极乐迪斯科》那种哲学思辨的内容,不是很喜欢且有点晦涩。
    战斗/操作【4】: 回合制,几乎没有操作难度,大部分日常都是挂机度过。
    画面【4】: 典型的二游画风,中规中矩。
    对休闲玩家的购买建议: 网游无购买建议

  6. 2025年12月25日《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)(SC)(Steam)
    剧情通关。
    游玩动机: 国产游戏的新高度。
    游戏评价: 完美的画面,流畅的操作,优秀的剧情,3A神作。
    总评分(满分5): 【5】
    叙事/剧情【5】: 基于耳熟能详的《西游记》改编而来,但是角度比较新奇,从人性的阴暗面切入,讲述了与电视剧等作品中完全不同的角色设定(但可能这样才更与原著契合),并在此基础上将原著中比较细枝末节的小故事扩展开来,创造了一段非常新奇的西游故事。
    战斗/操作【5】: 比较硬核的动作玩法,比较考验操作,对熟练度要求很高,熟悉后能打出非常流畅帅气的招式和打法。
    画面【5】: 3A当之无愧。
    对休闲玩家的购买建议: 游戏难度较高,建议酌情购入。


如果您想表达任何想法,请通过页面底端的联系方式联系我