FAN, QUAN | 范权

初来乍到

Fan, Quan
Mar 13, 2019

大家好,我是Quan Fan,计算机专业留学党一枚。最近因为一些原因打算创建一个自己的博客网站了,欢迎来捧场的加个友情链接或者收藏~

关于我的个人介绍会在即将上线的“关于”页面中详细说明,本文主要说明建站目的和站点内容规划。

建站目的

诱导因素:我的一篇非常重(装)要(逼)的日志被QQ空间屏蔽了,只有我自己能看到不能公开发表,可能检测到了一些敏感词吧。。其实并没有什么大不了的。。稍后读者就可以知道是什么了

根本原因:本人保守估计有六成都是技术宅血统,所以平时需要有个地方可以公开发表一下自己在某些技术领域摸索的经验;另一方面是我也会对一些社会、政治等问题有一些自己的想法,需要有一个地方记录并且与人分享讨论。

其实一直就想弄个博客了,之前用WordPress弄了一个体验不是很好就放弃了。最近因为日志被封,就想着借这个机会重新弄起来吧,所以就有了这个网站。

主要内容

首先,就是把那篇被封的QQ空间日志搬到这边来。那说是一篇日志实际上就是一个列表,用来记录我自己所有玩过的游戏的。因为这种纯列表枚举形式的文字观赏性极差,所以最开始我就没期待有多少人回来看,哪怕是好友,只是给自己当做一个念想。结果一下好多年过去了,从高中记下第一笔到现在硕士都毕业了开始了博士生涯,认识的同学朋友越来越多,其中有不少是主机/单机游戏玩家,所以这个游戏列表越来越多的人关注。这次日志被封,有同学就建议我自己弄个博客网站放上去吧,再加一些自己的评论,应该会有更多的人来看的。于是乎。。。我采纳了他的建议。所以,本站第一项会持续更新的内容是游戏评论。我的游戏评论应该会有一下几个特点:

  • 所有游戏都亲自游玩过,至少会是通关一遍(但一般都是简单难度,只有个别特别爱玩的会高难度通关或者追求白金奖杯)。所以我给出的评论虽然会非常主观,但是会具有更强的参考价值。
  • 含有游戏设计对游戏体验的影响之分析。虽然自己并不是游戏行业从业者,但各位读者可以一览我的游戏列表,光从数量上来说还是拿得出手的,有时候会对游戏的设计有一些自己的想法,希望能分享给他人。
  • 以独特的休闲玩家之视角出发。这个实际上会增加我评论的主观性,但是我又不做游戏媒体,没有必要客观。我自己就是一个非常典型的休闲玩家,在很多资深玩家眼中算是肤浅的那种人。我玩游戏绝对要求是能带来享受,让疲惫的大脑和麻木的感官得到放松,如果不能,那我为什么不去工作?既然要享受了,对于游戏难度,操作方式,画面等因素会较为敏感,我会给游戏定性是否适合休闲玩家,并给出购买建议。

但也有一些缺点:

  • 主观性极强,原因上述已经说得很明确了。
  • 时效性不高。主要原因是我想要玩的游戏太多了,每个游戏动辄需要几十小时的时间才能通关,所以无法及时体验最新发售的游戏;而且要通关游戏也需要时间,按照每天一小时的投入,通关一款游戏很可能已经一个月过去了。
  • 并不专业。我只是想寻找同好,而不是做自媒体。

本站会持续更新的第二项内容是技术分享,包含经验总结和自己小项目的分享。我期望一段时间后这是本站的干货来源之一。我关注的技术可能比较倾向于底层,比如计算机网络、GPU、操作系统、高性能计算这种;但也会有一些做软件开发项目时遇到的问题和总结的经验,包含工具的使用技巧、模式设计技巧、以及管理方法等。

第三项,时事新闻评论。这个见仁见智,我的一些观点可能会和很多人相悖,甚至和主流观念都会有直接冲突。一句话,爱看看,不爱看关掉。

最后:欢迎评论、欢迎讨论、批评也可以,如果你批评的对,我们会成为朋友。


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